歧路旅人0团队:音乐就像正餐 歧路旅人最终boss
摘要:SE即将于12月4日推出系列最新作歧路旅人0,这是一款约100小时流程的前传作品,其开发基础来自系列手游歧路旅人大陆的霸者。,歧路旅人0团队:音乐就像正餐 歧路旅人最终boss

SE马上于12月4日推出系列新鲜作《歧路旅人0》,这是一款约100小时流程的前传作品,其开发基础来自系列手机游戏《歧路旅人:大陆的霸者》。近日,外媒在采访作曲家西木康智、导演木寺康宏和制作人铃木裕人时,团队说明了本作在音乐设计上的思路。
西木康智表示,本作的音乐制作参考了“全套餐”和“牛肉饭(快餐)”的比喻。他解释称,主机平台游戏通常需要玩家连续游玩数小时,因此音乐结构会像套餐一样,从“前菜—主菜—甜点”逐层展开;而手机游戏用户每天也许只上线数分钟,因此音乐需在极短时刻内传达“完整的一餐”的满足感。
铃木裕人指出,《歧路旅人0》虽然是主机平台作品,但其音乐延续了手机游戏时代的部分理念,包括“让玩家在短时刻内品尝到风味”的即时吸引力。他提到,在短视频内容盛行的时代,玩家是否仍愿意在一次游玩中尝试一整套“课程式音乐”并不确定,因此团队倾给于加入更能“让玩家上瘾、想再过来”的快速吸引型音乐元素。
除了这些之后,游戏中部分沿用自《大陆的霸者》的曲目,均由制作人和导演直接给西木委托创作;新曲的路线也参考了手机游戏经验,以适应更快节拍的内容消费方法。
《歧路旅人0》将于12月5日登陆PC(Steam/Windows)、PS5、PS4、Nintendo Switch、Switch 2以及Xbox Series X|S。
